美国缘何又掀科幻热

分类  : 中文
作者  : 陈雷
来源  : 文汇报
卷   : 第016版/影视B
发表时间: 2002.01.25.
发布人 : SFT
 

摘要:


正文:

美国缘何又掀科幻热

陈雷

  年初的银幕上,进口影片中科幻题材热闹非凡,本月我国观众就可以看到《决战猩球》、《侏罗纪公园Ⅲ》两部大片,并且这一趋势预计将会延续至今后数月。这其实是好莱坞电影在2 0 0 1年里掀起的科幻热潮的反映。科幻题材缘何会在美国显得特别受欢迎?这恰是一个值得我们探索的问题,因为在我国,科幻作品(无论是文学的还是影视)的创作状况都不尽如人意。

  技术主义的电影传统

  电影诞生之初,法国人卢米埃尔兄弟和美国人爱迪生开始“玩”电影的时间仅数月之差,从那时起,前者就比较专注于“工厂放工”“火车进站”等现实题材,后者则热衷于在摄影机前表现杂耍、魔术等题材,因而美国电影一开始就走了“注重形式”的道路。二战后,美国电影业在经济大危机的阴影下也一蹶不振,影片和观众数量大大减少。正是在这个时候,科幻片激活、挽救了美国电影。随着电脑、激光、新材料、遗传基因等新技术的快速发展,人们的生活日益受到科技的影响。于是对科技的崇拜和恐惧同时占据了人们的心灵,而电影人及时而准确地看到了这点,便尝试着将这种崇拜和恐惧再现于银幕上,于是就有了《星球大战》等科幻片的一个又一个票房奇迹。

  与科幻片密切关联的就是好莱坞最得意的数码影像技术。好莱坞匪夷所思的想象力对银幕表现力的要求可谓日新月异,发展至今,一部《侏罗纪公园Ⅲ》的电脑动画特效镜头,使片中的每只恐龙,无论是外貌、皮肤、肌肉,还是细部动作或者整体形态,都可以达到“不辨真假”的地步,甚至令该片的演员在看了之后都说不敢置信。同样,电脑技术使本月上映的电脑动画片《怪物史瑞克》在人物的表情、自然环境及衣服的摆动等方面都创造出惊人的效果,因而更具魅力。

  反过来,电脑特技的无所不能的表现力,更激发了好莱坞编剧异想天开的想象力,创造出更多地球人与宇宙其他生物之间的恩怨情仇,人性在超前的科技与传统的道德之间的迷惘,以及人类生存的各种危机等。电脑特技的无所不能,令其在科幻片中变得无所不在。

  美国文化的深层要求

  在经历了越南战争的挫败、六十年代的动荡,以及前苏联的太空军备竞赛后,美国人感到了一种深深的失落,那就是他们急于成为这个蓝色星球的盟主的愿望,一再受到质疑、挑战和挫败,这时很需要一种主流的文化精神与价值观念将美国人在民族自信心上重新凝聚起来。卢卡斯便很自觉地运用科幻电影来再造一个经典神话,再造一个崇尚英雄和个人奋斗的时代,试图以此来解决当时的问题。

  世界各国都有科幻电影,但是美国的科幻片一直被公认为是最认真的,或许是因为它的数量大大超出其他国家,而显得良莠不齐吧。然而,这其中美国的文化背景却也起着一些作用。在美国人看来,一部真正经典的科幻电影,它并不纯粹为了取悦人们的感官,也不是回答有没有上帝的问题,而是应该让人们对一种科学之神秘,宇宙之崇高有一种“永无止境”的科学认识和开放态度,以及用一种新的方式来阐述地球的神话。因此,许多好莱坞科幻电影在炫耀声光的背后,仍然有着许多深层的人文思考。

  科幻文学土壤肥厚

  美国的科幻影片大多脱胎于畅销的科幻小说。例如最近上映的《决战猩球》,就是1 96 8年的科幻片《浩劫余生》(PlanetoftheApea)的重拍片。两者都改编于同一部畅销小说,当然拍法很不相同。当年的《浩劫余生》上映引起轰动之后,接连又拍了四部续集和两部电视连续剧,可谓一炮走红。去年《决战猩球》在美国上映时,再度引发“猿人热”,在日本更是影片尚未公映,衍生商品已经在热卖之中。

  究其原因,美国人对科幻片的热度,一半是受惠于美国科幻文学作品的丰厚基础。美国有3 0 0所大学开设科幻小说课程,并成立科幻作家协会、科幻小说读书会、俱乐部,且定期召开全国性或世界性的科幻创作会议。科幻小说的阅读人群,不仅限于青少年,各个年龄和文化层次都有大批热衷者。而在我国,则缺少这种“土壤”。

  科幻片与电脑游戏的联姻

  过去三年里,娱乐软件业一直保持着两位数的增长势头,电脑游戏已经成为美国娱乐业的主流产品,它将传统的情节和角色融于一个交互的环境之中,成为一种崭新的娱乐形式。它的发展规模,因为与因特网产业的快速融合,正冲击和威胁着美国人引以为豪的电影业。在此情况下,好莱坞也不得不于近几年里大力加强同游戏业的合作。久负盛名的科幻经典之作《星球大战》、《第五元素》等,都推出了好几个根据电影内容而改编的电脑游戏,画面效果几乎与电影效果不相上下。电脑特效制作技术不仅被好莱坞运用于科幻电影之中,同时也积极地投入到将电影改编为电脑游戏的工作中。

  当然,也有由畅销游戏改编成电影的,如《太空战士》系列、《古墓丽影》等。电脑游戏从内容到形式,十有八九具有超现实主义的风格,与科幻电影的互相改动使它更具有先天的优势。这从一侧面,可以反映出科幻题材的热潮,同电脑游戏这个巨大的衍生产品的丰厚利润有着密切的关系。有的电影甚至在拍摄的同时,就开始了电脑游戏的制作,故事情节和人物造型等共用,待电影公映时,电脑游戏便趁热打铁一齐跟上。

  人类生存危机的折射反映

  如果说,科幻电影曾在美国的电影史上起过“重拾信心”的重要作用的话,那么,今天的科幻热的再度掀起,虽然仍依托于文学的基础,但对科幻题材的偏爱,更深层次的原因,还是与世纪之交人类内心所产生的生存危机感有着内在的关联。

  电影的任何一种题材,其实都是观众心理的某种反映。在科幻片中,多见的是科学技术的失控而导致的灾祸,比如《苍蝇》、《侏罗纪公园》和大量“科学狂人”的题材;以及来自外星生物的威胁与拯救人类的英雄故事,比如《黑衣特警组》、《魔鬼终结者》、《决战猩球》等;还有就是关于人类的生存环境的变迁,例如《未来水世界》、《战士》等;克隆技术的出现,又使科幻片多了一个题材。这些电影,虽然披着五光十色、天马行空的外衣,但无不隐隐透出人类对生存现状的忧心忡忡。科幻电影正是在心理上,让人们对生存环境的恶化、科学技术的异用,以及来自地球外的威胁等问题的忧虑得以展现和释放。所以,不仅是科幻影视,而且科幻小说也在世纪交替之时广受读者的欢迎。


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