仪式观视域下的《三体》虚拟社区传播

分类  : 中文
作者  : 顾晗
来源  : 新闻研究导刊
卷   : 2015年第19期
发表时间: 2015.10.10.
发布人 : SFT

摘要:

1975年,詹姆斯·凯瑞为区别以往传播学研究传递观的视角,首创传播的仪式观,并力图扩展传播学的研究领域。而在Web2.0时代,人类在表达信仰和践行仪式等行为上,无论是传播意愿或是传播权力都发生了质的飞跃。本文以科幻文学《三体》的读者群体组成的社交媒体虚拟社区为例,探究当下虚拟群体间文化共享和身份认同的仪式传播特性,并试图追溯优秀社群文化的源头。


正文:

学市探讨

仪式观视域下的《三体》虚拟社区传播

顾晗

(西北大学新闻传播学院,陕西西安710127)

摘要:1975年,詹姆斯·凯瑞为区别以往传播学研究传递观的视角,首创传播的仪式观,并力图扩展传播学

的研究领域二而在Web2.。时代,人类在表达信仰和践行仪式等行为上,无论是传播意愿或是传播权力都发生了质

的飞跃二本文以科幻文学咤三体》的读者群体组成的社交媒体虚拟社区为例,探究当下虚拟群体间文化共享和

身份认同的仪式传播特性,并试图追溯优秀社群文化的源头二

关键词:仪式观;自媒体;三体;虚拟社区

中图分举昙:(;206.2立献标志码:A立童编昙:1674-8883(2015)19一()152一()2

一、“传播的仪式观,,与科幻文学《三体》

对于“仪式”一次概念的界定,各家理解纷纷不一二

格尔茨认为,人类依赖并通过仪式,使现实和想象的世界借

助一组象征形式从而融合成为同一个世界,也正是它们构

成了一个民族的精神意识二而在涂尔干看来,仪式更偏向

于社会生活的实践过程和结构二坦姆比亚则认为仪式是一

种文化地建构起来的象征交流的系统,仪式是由一系列模

式化和系列化的言语和行为组成,而这种象征交流系统本

身就是传播,具有立体、凝聚和重复的特征二

杜威认为社会存在于传递和传播中,詹姆斯·凯瑞受其

启发,在《传播》杂志上发表的《传播的文化研究取向》

一文中,以区分在以往的传播学研究中占据主导地位的

“传递观”,第一次提出了“传播的仪式观”二仪式观视域下

的传播与“‘分享’、‘参与’、‘联合’、‘团体’及‘拥有

共同信仰’这一类词有关,’,“反映了‘共性’、‘共有’、‘共

享’与‘沟通’(即传播)在古代有着同一性和共同的词

根二”指信息“在时间上对一个社会的维系”二凯瑞首倡“传

播的仪式观,’,他反感和抵制占主导地位的传播的传递观的

功利性,认为传递观津非传播的本质,造成传播学研究的停

滞二凯瑞的“传播的仪式观”,既包含大众传播,也包含人

际传播;既指涉宗教仪式,也指涉生活仪式,同样是文化人

类学意义上的仪式概念二

美国传播学者罗森布尔在其著作《仪式传播》中认为,

仪式传播包括“作为传播现象的仪式”和“作为仪式现象

的传播”二前者指具有传播特性的仪式活动,包括社会生活

中的正式仪式和日常生活中的非正式仪式;后者指大众传

播活动的仪式化二仪式传播普遍存在,容纳人类认为重要

的、规范的所有象征行为二细读《仪式传播》,大致可归纳

出罗森布尔关于“仪式传播”的内涵:宗教的、世俗的仪式

或礼仪活动都具有象征意义,因而具有传播特性,甚至是一

种强有效的传播机制;传播活动也可以仪式化,如大众媒介

报道的媒介事件等二在借鉴詹姆斯·凯瑞“仪式传播观”

的基础上,笔者认为自媒体的“仪式传播”总体上包括仪

式本身的传播和仪式化传播两类行为二就前者从信息“传

递”的角度看,自媒体平台上的仪式也是一种典型的传播

活动;就后者而言,也就是从信息“共享”并具备仪式特性

的角度看,在人类传播活动中无论在哪一个层面都存在着

大量的仪式化传播现象,自媒体自然也不例外二

《三体》是中国当代科幻作家刘慈欣创作的一部科幻

小说,小说讲述了人类和人类生存的地球在黑暗冰冷的宇

宙中生存的命运二《三体》三部曲(又名“地球往事”三

部曲)系列由《三体》《黑暗森林》《死神永生》三部小

说组成,系列作品宏伟大气、想象绚丽,被誉为迄今为止中

国当代最杰出的科幻小说,是中国科幻文学的里程碑之作二

3014年第一部小说的英文版在美国上市,反响同样热烈,

2015年2月21日获星云奖提名,2015年4月16日获雨果奖提

名二雨果奖被称为科幻届的诺贝尔奖,《三体》于8月23日

获得该奖最佳长篇故事奖,是首部获得该奖的亚洲文学二

《三体》系列在连载期间,读者就自发在网络上生成粉丝群

体,并对原著内容展开讨论和预测,在系列完结后,也有其

他作家对原著进行补充写作,完善其中的故事,而《三体》

同名电影预计在2016年上映二

小说中的设定奇诡非常,其中包括意图借助外星文明

之手改造地球文明的“世界三体组织ETO”和“科学边界”

等人类组织,人类为对抗外星文明人侵而实行的“面壁计

划”,以及探索文明与文明之间生存关系的“宇宙社会学,’,

这些设定在基础科学的前提下,表现出科学的内涵和美感,

兼具人文思考与关怀,“给时光以生命,给岁月以文明”,表

达了对人类社会、历史、文明和道德的反思二

二、科幻文学《三体》虚拟社区传播的一种仪式观解读

区别于传统大众传播时代和WPbI.OH寸代,在Web2.0

时代,由于社交网络的普及,人类在表达信仰和践行仪式

等行为上,无论是传播意愿或是传播权力都发生了质的飞

跃从传统的客体地位,到符号意义的解释者和建构者,

再到二者的融合,互联网社区内仪式传播的内容和功能愈

显明晰二仪式传播是一种富有社会内涵的行为方式,它是

以参与传播的传受两方的现实性与社会性为基础建立的二

一种仪式如果离开它特有的文化环境,往往就会完全失去

它特定的历史内涵而变得空洞;同样道理,若不顾仪式传播

参与者的本质特性而大肆讨论,该研究也必然空洞而没有

实际意义二

(一)《三体》相关的虚拟社区介绍

国内以《三体》为主题的网络社区主要包括果壳、豆

瓣、知乎、微博和百度贴吧二果壳网作为中国最大的科普社

区,倾向于对原著的科学技术的科普创作二在豆瓣社区中,

与科幻文学《三体》相关的小组包括《三体》三部曲内容

的讨论组、预计3016年上映的《三体》改变的同名电影的

讨论组以及借用三体书中ET(〕组织命名的讨论组二而以

生产高质量U( }C内容著称的知乎社区中,用户创建了“三

体(系列小说)’’、“三体II:黑暗森林”和“三体III:死神

永生”等话题,其中1000赞同以上的高质量回答高达30多

个二三体贴吧内共有约11万6千用户和330万帖子,在科幻

文学目录中排名第一,精品内容包括贴吧活动、小说研究、

三体周边、科普科学、科幻小说和同人作品等板块二微博中

搜索以“三体”为标签搜索用户共约1343人,其中个人认

证用户31人,有的用户甚至以原著中人物的名字命名,一言

一行都尽力贴合人物的性格,在虚拟与现实的交错中进行

着一幕幕“理想化表演”;而以“三体”、“三体电影”为

标签的话题分别达到8388万和9330万的阅读量二微博和贴

吧作为自媒体社区平台,操作便捷,准人门槛低,平台用户

作者简介:顾晗,西北大学新闻传播学院3111-1级新闻学研究生

第6卷第19期

3015年10月

新闻研究导刊

Journal of News Research

Vu1.6 No. 19

()ctoher 2015

的规模巨大、活动频繁,正是本文的研究论域所在二

(二)社区内自媒体传播的文化共享

从仪式观的角度来观照大众传播的实践活动和过程,

大众传播是一个符号和意义交织而成的社会传播过程,这

个过程是一个创造的过程,是一个理解的过程,符号和意义

在这个过程中现实得以生产、维系、修正和转变,这个过程

因此而成为一种文化仪式,在仪式中能够共享文化的意义二

如果将虚拟社区内的传播视为一种仪式,那么传播的参与

者也正是社区文化的建设者二

在百度贴吧中,贴吧内的活跃用户有着强烈的参与意

识,他们不仅仅是内容的创造者,同时也是贴吧制度的制定

者以及社区氛围的塑造者二活跃用户一方面讨论话题

包括与《三体》相关的文学、物理学、天文学、哲学、社会

学、心理学等话题;创造内容—包括科普文章、科幻文学、

同人文学等内容;另一方面通过任务、称谓和经验等奖励形

式,以及禁言、封号等惩罚措施,来规范贴吧内的用户的传

播行为二这种通过构建主流文化从而形成内化的规范制

度,体现了文化共享的一个侧面二

《三体》这一部以想象力著称的科幻文学,本身就创造

出着许多仪式性极强的名言警句二黑话和隐语是该虚拟社

区的一大特色,社区内成员出于交流的需要,创造出一系列

出自原著又深化原著的遁辞隐义、橘譬指事的隐语二原著

中诸多人名、概念、理论、经典名言被贴吧和微博再创作,形

成了三体社区独特的黑话和隐语文化二如书中名言“消灭

人类暴政,世界属于三体”被吧友用来表达对管理人员的

不满;而“不要回答!不要回答!不要回答!”这一名言

被用以善意地阻止用户的不规范传播行为;原著中“烧死

他,用文火”这句名言,本身具有网络语言叛逆幽默的特

点,在《三体》社区中表示群情激奋;而主人公汪森的名字

由于偏旁部首中的“水”多,被贴吧吧友用来暗示此贴为

“水贴”,即出于恶意或质量低下的贴子二通过对这一类隐

语的编码与解码,意义在参与者之间流通,使得社区文化得

以共享二

(三)社区内自媒体传播的身份认同

在农业社会中,人类通过宗教等仪式活动来维系自己

关于自身和世界的关系,凯瑞认为,“在那种场合下,虽然

人们没有学到什么新的东西,但是特定的世界观得到了描

述和强化”,凯瑞更是旨在将这种强化延伸到工业时代大众

传播的领域二而在WPh2.0的复杂网络情境下,人们更多的

是通过共同的兴趣爱好和价值取向形成社群,并开展群体

内的传播二人们喜欢那些与自己的喜好、偏好相似的人群,

并更愿意与他们在一起交流互动,形成连接二在《三体》

社区内的这种连接,显著地表现为求真的科学价值、求善的

人文意识和乐观的自嘲精神二

重新审视刘慈欣的原著,由于其科幻文学体裁的特殊

性,要求读者有着自然科学背景知识的积淀,而着眼于解

读原著中各类科技理念的深度读者在这方面有着天然的优

势二在《三体》的虚拟社区内,读者在理解原著的基础上,

对原著中相关的各学科问题进行更深人的讨论,除禁止反

智民粹的内容外,还鼓励科普文章和科幻文学的创作二《三

体》社区的独特之处还在于鼓励社区成员指出原著中的逻

辑、历史和科学等领域的漏洞,此类内容会受到成员的广泛

传播二在社区内,暴力崇拜、拜金、享乐主义、种族歧视、宗

教歧视、反人类、反道德、反智和色情等价值取向的内容被

严格禁止,除制度内的删帖或禁言外,传播者同时受到同挤

间的孤立而社区内的同人文学创作、其他有关原著主角

的英雄属性的讨论虽然质量不一,但精华的文章往往会深

人讨论其中的社会道德伦理,并影射当下存在的社会问题二

原著作者刘慈欣的工作是山西娘子关电厂的计算机工

程师,但在三体社区内,成员间将其称为“电工”,并将作品

统称为“电工文学,’,这种方式的表达并不意图贬低《三体》

系列的文学艺术价值,而是以一种“自己人”式的口吻进

行自嘲式表达二社区成员认同作者及其作品,也是对自身

粉丝身份的认同,这种乐观的自嘲,加之如前文所述的寻找

作品漏洞,更加深了成员的群体参与感和归属感二

三、结语与展望

在W山2.0时代,虚拟世界的互动具有平等自由的内在

品质,现实生活中不平等的属性隐藏在以信息和知识作为

交流本质的网络世界背后仪式体现了大众的需求二而仪式

传播的参与,这种出离于既有现实关系而得以自由驰骋的

参与行为,带给用户前所未有的参与体验二一个优秀而健

康的社区同时看重仪式传播的两面,一方面激发自由,另一

方面形成秩序、实现调控二社区内传播的参与者同时也是

社区文化的建设者,这种“主人”意识为源,加之融人信仰

的真与善的价值观念,社区文化自然鲜活而优秀二《三体》

社区内基于原著的社区文化,在一个上述维度可作为典范二

同样,作为网络空间的虚拟社区,其文化并非孤立,亦

成为一个面对现实多维度的原点,线上的诸多互动可以映

射现实,虚拟的归属关系亦可以开拓现实的连接,而作为

最忠实读者群的虚拟社区成员,亦在现实中发挥着作用,

近期《三体》系列线下活动和读者沙龙的活跃表现尤为

明显二网络社区作用于现实社会的辐射和浸润作用,对

《三体》影响力的扩展愈显突出二此类问题可作为下一步

研究的进路二

参考文献:

[1〕凯瑞(美).作为文化的传播[M].丁未,译.华夏出版子,

2005.

]2〕麦奎尔(英).麦奎尔大众传播理论(第四版)[M].崔

保国,李棍,译.清华大学出版社,2006.

[3]鲍伊(英).宗教人类学导论[M].中国人民大学出版

社,2004.

[4]陶家俊.身份认同导论[J].外国文学,2004 (2).

[5]刘建明.“传播的仪式观”与“仪式传播”概念再辨析:

与樊水科商榷[J].国际新闻界,2013 (4).

[6]肖洪波,马小艺.仪式传播视域下的NBA赛事电视传播


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