新世纪以来我国科普创作研究现状分析与对策建议

分类  : 中文
作者  : 鞠思婷 / 高宏斌 / 颜实
来源  : 中国科普理论与实践探索——第二十三届全国科普理论研讨会论文集
卷   : 
发表时间: 2016.10.15.
发布人 : SFT

摘要:

科普创作是科学传播的核心部分,没有科普创作的内容就没有科学传播和普及。论文以知网数据库为基础,分析了21世纪以来我国科普创作研究较为滞后的现状,并提出了未来科普创作研究的发展方向与对策建议:加强科普创作方法和规律的研究,加强科普创作人才培养模式与方法的研究,注意科普创作学科均衡发展和多种人群兼顾,加强科普创作语境下的科幻作品创作研究,新媒体形势下科普创作多样化的研究,重视对科普创作政策的研究。


正文:

新世纪 以来我国科普创作研究现状 分析与对策建议 鞠 思婷 高 宏 斌 颜 实 ( 中 国 科普 研 究 所 , 北 京 1 000 8 1 ) 摘 要 科普创 作是科学 传播 的核 心 部 分 , 没有 科普创 作 的 内 容就 没有 科学 传 播和普及。 论文 以 知 网 数据 库 为基础 , 分析 了 2 1 世纪 以 来我 囯 科普创 作研 究 较 为 滞后 的 现 状 , 并 提 出 了 未来 科普 创 作研 究 的 发展方 向 与 对策 建议 : 加 强 科普创 作 方 法 和规律的研 究 , 加 强 科普创 作 人才 培养 模式 与 方 法 的 研究 , 注 意 科普创 作 学科均 衡发展和 多 种人群兼 顾 , 加 强科普创 作 语境 下 的 科幻 作 品 创 作 研究 , 新媒体形 势 下科普创 作 多 样化 的研究 , 重视对科普创 作 政策 的研 究 。 关键词 科普创 作 科普创 作 人才 科 幻作 品 科普政策 The Res earc h and Sugg es ti on o f Po pul ar Sc i ence Wr iti ng i n the New Ce ntur y Ju Siting , G ao Hongb in , Yan Sh i ( C h in a Re se ar ch I ns ti t ut e o f S ci e nce Po pul ar i z at i on , Bei j i ng 1 000 8 1 ) Ab s tr act : Po pula r sc i enc e wri t i ng i s t he co re p art of sc ie nc e co mm uni ca t i on . N o pop ul ar s ci e nc e wri t ? i ng s , no s c ie nc e co mm uni ca t i on an d po pul ar i z at i on . Ba se d on C NKI dat a ba s e , t hi s pa per a na l yz e s t he r e la t i ve ly l ag s ta t e of t he po pul a r sc i enc e wr it i ng re se ar ch i n C hi na s i nc e t he new ce ntu ry a nd put fo rwa rd t h e fut ure de v el o pme nt di re ct i o n a nd c ou nt er me as ur e sug g es t i ons : S t re ng th en t he re s ea rc h o n t he me t hod s a nd rul e s on popu l ar sc i enc e wr i ti ng . S t reng t he n t he re s ea rc h o n t ra i ni ng m ode a nd m et ho d of pop ula r s ci ? e nc e wr i te r s . Pay at t ent i o n to th e ba la nc ed de ve l opm ent of di ffe re nt di sc i pl i ne a nd peo pl e o f po pul a r s ci ? e nc e wr i ti ng re s ea rc h . Gi v e a tt e nt i on t o sc i en ce fi ct i on re s ea rc h i n th e co nt ex t of pop ul ar s ci e nc e wri t in g . At t a ch i mpo rt a nc e t o d iv er s ifi e d po pul ar sc i e nce wr it i ng re s ea rc h un der t he new me di a s it ua t i on . Pa y m o re a t t ent i on t o t he s t udy o f sc i enc e po pul ar i z at i on po l i cy on po pul ar sc i e nc e wri t i ng . K eyw ords : popul a r sc i enc e wri t i ng , po pula r s ci enc e wr it e r , s ci en ce fi ct i on , s ci e nce po pul ariz a ti o n po l ic y 在当 今倡导提高公民 科学素质 , 培养创 新创 造能 力 的 社会 , 要将科学 内 容普及给 公众就必须 通过科普创作 , 科普创作的 软实力 已经成为 国家综合 国力 和 国 际竞争力 的 重要组成部分。 近 年来 数字和信息化技术高度 发达 , 我 国 的 新媒体技术与 国 际 已然接轨 , 但仍然无法 产出 好 的 科 技电 >> > 1 3 3

I 中国科 普理论与实践探索 影 、 电视、 动 漫等 , 主要 问题是科普创 作没有跟上。 本文以 中 国 知 网 作为文献数据来源 , 以 “ 科普创 作” 或 “ 科普作品 ” 为 检索 词 , 用 主 题方 式进行检索 , 去除 相关性较低 的文章、 报纸 、 通知 、 纪要 、 广告等 内 容, 得到 3 42 篇相关性较高 的 研究论文。 ?通过分析这 3 42 篇文献发现 2000 —20 1 6 年我 国 科普创 作研究 的 研究 热点 主要集中 于 以下六类 : ①代表性科普图 书和 作品研究 ; ②学科科普创作研究 , 主要是医学、 气象、 健康与 卫生等领域; ③科普创作方法与规律研究 ; ④对著名 科普作家的 研究 ; ⑤科普作品 的 出 版与 传播 研究 ; ⑥科普创 作人才的研究 , 如 科学家和 科技工作者等 。 本文在进一步精读相关重点文献 的基 础 上 , 对我 国科普创作研究的 现状进行 了分析 , 并提 出发展建议 。 一 、 加强科普创作方法和规律的研究 尽管对于科普作 品 和科普 图书 的 研究在数量上 占 绝对优势 , 但通常仅 限于 著名 科普作 品 和著 名 科普作家的研究 , 许多 学者也提出 “ 我 国 的 科普作品 总体质量不高 , 优秀 的 原创作 品 凤 毛麟 角 ” 的 担忧 。 影响 因 素 除 科普创 作人才 的 缺乏 外 , 与科 普创 作方法 、 理念 以 及规律 的 研 究亦 有 关 。已有 学者对此做 出 了 初 步研究 , 许光辉提出 素材 、 技巧 、 修改是科普创 作活动 的 三个重要环 节 。 张继红等对科普创作的 概念和 基本范 畴 、 科普作 品 的 基本要素 和 创作理念进行了 分类解析 , 提出科普创作包括创 造性创作 、 呈现性创作 、 改造性创作 、 二次性创作 、 形式性创 作 、 语言 性创 作 。 戈 洪奎等对科普创作 中 四 个主要问 题进行了 分析 , 他认为应正确 理解科普 的 内 涵 , 提炼 符合 时代要求的 主题 ; 增 加作品 的 娱乐 性、 审美性, 把教育性放在对作品 的 感悟中 ; 借鉴文学作 品 中 的 创作方法, 实现表现形式的 多样化 ; 研究读者 , 促进科普文学 的 消费 和 接受 。 高 扬 帆等分析总 结 了 四 种 科普创 作方法 , 五 步式法 、 问答式法、 简要 阐述法、 逻辑推理法 , 并对这几种科普创作 方法进行了 比较研究 。 刘 哲认为 科普创作 承载 着传播科学知识 、 科学方法及科 学精神 的 重 要使 命 , 应注 重在内 容和形式上将 自 然科学与社会科学相 互融 合, 以 达到更好地传播科学 的 目 的 。 这 些研究都对科普作品 的创 作提供了 有利 参考 。 随着信息技术与新媒体的 发展 , 科普创 作也不仅限于 杂志 和 图 书 , 而 对博客 、 微信等移动端 社交平 台 的 兴起呈现 出一些新形势的 新特点 , 科普创 作的 方法与规律也随 之有 新发展 。 朱 晓红分 析 了科学松鼠会群体博客的 科普创 作 , 认为 时 尚 的 话题选择与草 根式 的 言说方式是其科普创 作重 要 的特色 。 除此之外 , 对于新形势下的 科普创作方法与规律研究极少 。 如 目 前微信公众号科普推 广 的 方式发展迅速 , 但未有专 门微信科普创 作相 关的 研究论文。 总体来 讲 , 对于 科普创 作方法 与规律 的 研究 目 前并不深入和 全面 , 未来 至少 可 以 在 以 下 两 个方面 进行更深 入 的 研 究 : ① 新媒 体形 势下 , 科 普作 品 不 仅 限 于 图 书 , 还 包括 视频 、 动 漫 、 多 媒体交互 、 游戏等更 多 形 式 的 科普 资 源 呈现方 式 , 对 于 图 书 和 新媒体 科 普作 品 的 创 作 方法研究应加 强 , 以 便 指 导科普 创 作 人员 创 作 出 优秀 的 科 普作 品 ; ② 随 着科 普平 台 的 变 化 与 发展 , 科普创 作 的 人 才 、 内 容 、 受众 、 目 标等 均发 生变 化 , 这 其 中 必定 存 在一 些规 律 性 , 对于 新媒体形式科普 创 作所呈 现 的 发展 与 规律 研究 应作 为 重 点 研究 方 向 , 以 引 导整 个 科 普创 作领域 的 良 性发展 。 ① 检索 时 间为 20 1 6 年 6 月 4 日 , 检索文献时 间 跨度 为 20 0 0 年 1 月 1 日 20 1 6 年 5 月 3 1 日 1 3 4 ?<


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