系列科幻电影往往凭借首部的成功相继收获观众的喜爱,其中的动物形象作为主角连续成为品牌优势。文章运用角色理论探索了演员表演和数字特效技术一起联合塑造了《猩球崛起》等系列科幻电影中的动物形象,阐述了主要动物角色凯撒的形象变化过程,分析出了制约系列科幻电影主角形象嬗变的主要因素,归纳出了主角形象嬗变引发的解构现象,总结出了科幻系列电影动物形象设计的策略和技巧,对系列科幻电影动物形象的创作有一定的借鉴意义。
HUANQIUZONGHENG
环球纵横
|
《
猩球崛起
》
系列科幻电影的动物形象
康晓萌
( 聊城大学 传媒技术学院,山东 聊城
252059
)
[摘 要
] 系列科幻电影往往凭借首部的成功相继收获观众的喜爱,其中的动物形象作为主角连续
成为品牌优势
。
文章运用角色理论探索了演员表演和数字特效技术一起联合塑造了
《
猩球崛起
》
等系列科
幻电影中的动物形象,阐述了主要动物角色凯撒的形象变化过程,分析出了制约系列科幻电影主角形象
嬗变的主要因素,归纳出了主角形象嬗变引发的解构现象,总结出了科幻系列电影动物形象设计的策略
和技巧,对系列科幻电影动物形象的创作有一定的借鉴意义
。
[关 键 词
] 科幻电影; 动物形象; 角色; 解构
《
猩球崛起
》
系列电影包括
《
猩球崛起
》、《
猩球
崛起
2
: 黎明之战
》
和
《
猩球崛起
3
: 终极之战
》
等
三部电影,讲述了猩猩凯撒(
Caesar
) 追求自由
、
保
卫和平和为家人复仇的传奇一生
。
每部电影都有
相对独立完整的故事情节,并且后来的主要动物
形象和以前已经公映影片的动物形象既有相似,
又有变化
。
一
、
数字特效技术联合演员表演塑造角色形象
电影不断发展,科技也是日新月异,观众的
审美水平和评判标准更是不断提高
。
电影中的艺
术形象是故事的核心元素,是吸引观众的主要法
宝
。“
影片不再单纯的是由人类担任重要的角色,
其中需要更加视觉化
、
奇观化的角色形象,包括
动物
、
鬼怪
、
异类物种等等
。”
[
1
]
《
猩球崛起
》
系列
电影的主要角色是一只猩猩,名字为凯撒
。
电影
的创作者们没有对动物园中的猩猩进行训练担任
角色表演,而是由著名演员安迪
·
瑟金斯饰演动
物猩猩这一角色
。
安迪
·
瑟金斯有着丰富的表演
经验,能够根据剧情和导演的指导准确的把握住
猩猩凯撒的外在特征和内心世界,既能表现猩猩
凯撒的动物特点,又能表现猩猩凯撒人化的特质
。
动作捕捉技术
、
表演捕捉技术和脸部肌肉组织模
拟技术等先进技术可以捕捉采集到安迪
·
瑟金斯
的细微表情和动作,通过电脑的后期处理,把充
满人性的猩猩呈现在观众面前,满足了观众的好
奇欲
。
二
、
主要角色凯撒的动态形象
美国南加州大学电影艺术学院教授尼尔
·
朗
道认为
“
变化最大的角色
”
[
2
]
是决定谁是影片主角
的一个重要方面
。《
猩球崛起
》
中的凯撒无疑是贯
穿三部影片中的一号主角,它从小到老,从生到
亡,不同年龄阶段呈现出了不同的形象特征
。
( 一) 领袖形象变质为战士形象
在
《
猩球崛起
》
中,凯撒给人印象最深刻的就
是领袖形象,凯撒的指挥才能在金门大桥之战中
体现的非常明显
。
凯撒设计的上中下三层攻击路
线,发挥了猩猩们的攀爬优势,促进了突围的成
功
。
在
《
猩球崛起
2
: 黎明之战
》
中,凯撒的领导权
力被猩猩科巴暗地攫取了,在夺回领导权力的斗
争中,凯撒没有采用任何策略,而是像一位战士
一样,凭借自己的体能外加运气艰难地战胜了科
巴,总算保住了自己的领导地位
。
在
《
猩球崛起
3
:
终极之战
》
中,凯撒干脆甩掉了自己的所有领导责
任,像一位侦察兵或者刺客一样寻找敌人
。
( 二) 勇而为公的形象蜕变为鲁莽自私的形象
不只为了个体的自由,更是为了猩猩族群的
自由,
《
猩球崛起
》
和
《
猩球崛起
2
: 黎明之战
》
为
观众塑造了凯撒为猩猩族群无私奉献的伟大形象
。
凯撒没有自己单独从动物收容所逃走,而是潜回
威尔家偷来了
ALZ
系列药物,分享给了动物收容
所里的猩猩们,率领它们突破人类的围追堵截逃
到了野外,在大森林里过上了幸福的生活
。
在
《
猩
139|
2020 /11
( 总第
752
期)
M OVIE LITERATURE
球崛起
2
: 黎明之战
》
中,由于带伤仓促上阵,凯
撒在与科巴的决斗中并不占优势,甚至出现了只
有招架之功未有还手之力的危险局面
。
在
《
猩球崛
起
3
: 终极之战
》
中,凯撒报仇心切,他的领导成
员莫利斯
、
火箭和卢卡都来保护他的安全,导致
整个猩猩族群成为乌合之众,整体被俘也就成为
必然了
。
三
、
制约系列科幻电影主角形象嬗变的因素
影响系列科幻电影主角形象变化的因素比较
多,对于
《
猩球崛起
》
系列科幻电影来说,主要有
以下两种
。
( 一) 策划和创意
关于系列电影的概念,至今专家学者还未达
成共识,有学者认为,系列电影,是一种
“
记录和
叙述的方式,
……
主要的展现方式是对于母本的
故事情节的延续
、
扩 充,和 对 前 期 故 事 的 追 加
等
。”
[
3
]
这位学者结合形式和内容阐述了系列电影
的特点,是在对系列电影纷繁复杂的现象进行研
究后总结概括出来的,抓住了事物的本质
。
在学
界对系列电影进行深入研究之前,电影公司已经
掌握并遵循系列电影的某些发展规律
。《
猩球崛
起
》
系列电影的策划和创意者们根据猩猩和人类的
相互关系策划故事,构思人物形象和动物形象
。
在这三部电影中,虽然有些主要猩猩的名字没有
变化,但它们的年龄
、
相貌和性格却发生了或多
或少的变化
。
哪些人物形象或者动物形象需要变
化,电影故事的创意者们会根据电影市场尤其是
观众的审美或者消费偏好进行设计
。
( 二) 编剧
编剧对故事创意进行细化,用准确的语言文
字塑造具体可感的人物形象或者动物形象
。
创作
者重视,接受者能够感受到,既有继承,又有变
化
。
系列电影中的主要人物,无论对于创作者还
是接受者,同中必有异
。《
猩球崛起
》
的主要编剧
是里克
·
杰法和阿曼达
·
斯尔沃;
《
猩球崛起
2
:
黎明之战
》
的主要编剧是马克
·
鲍姆贝克
、
里克
·
杰法和阿曼达
·
斯尔沃;
《
猩球崛起
3
: 终极之战
》
马克
·
鲍姆贝克
、
马特
·
里夫斯
、
里克
·
杰法和
阿曼达
·
斯尔沃
。
不同的编剧有不同的艺术追求,
为了求新求异,有些电影公司会不断变换或者更
换编剧以塑造更具吸引力的人物形象
。
四
、
主角形象嬗变引发的解构
有些后上映的影片角色会对以前已经上映过
的影片角色产生消解性的影响,甚至瓦解观众对
前部影片角色的已有认知
。
( 一) 主角正面形象的消解
系列影片里的每部影片都有基本完整的故事
和人物形象,遵循影片上映的先后顺序,观众可
以领悟出主要角色在不同影片中的特点
。《
猩球崛
起
》
中的凯撒活泼
、
勇敢
、
顽强,发挥自己聪明机
智的优点,启迪众多猩猩的心智,领导动物收容
所的猩猩们冲出牢笼,到达树林过上了自由的生
活;
《
猩球崛起
2
: 黎明之战
》
中的凯撒依然勇敢
、
顽强,凭借自己的权力和威望制止甚至化解猩猩
族群和人类之间的仇恨,宛若和平使者;
《
猩球崛
起
3
: 终极之战
》
中的凯撒由勇敢变为鲁莽,为了
泄愤,为了复仇,舍弃了自己的重大责任和义务,
舍大家为小家的自私形象逐渐形成
。
如果回溯,
如果对比,可以看到凯撒的虚伪特质
。
凯撒曾以
暴制暴,极力反对科巴等猩猩们对人类的仇恨和
破坏,可一旦自己遭遇迫害,怒火和仇恨丝毫不
比科巴的弱
。
( 二) 次要角色反面形象的削弱
猩猩科巴是最大的反面动物形象,在
《
猩球崛
起
2
: 黎明之战
》
中集中体现了出来
。
科巴利用人
类的善良,骗取到了守卫军械库士兵的信任,杀
害了士兵,盗取了人类的枪支,偷袭了凯撒,夺
取了猩猩族群的领导权,大举进攻还希望和谈的
人类
。
在塔楼被德雷福斯炸毁后,科巴气急败坏
地向猩猩们疯狂地扫射,不分敌我,狂热复仇的
狠毒形象基本定型
。《
猩球崛起
3
: 终极之战
》
中科
巴的反面形象有所减弱,主要原因在于凯撒形象
的改变
。
电影编创人员没有利用科幻电影的特点
安排科巴复活,而是通过猩猩族群的智慧代表莫
利斯的多次提醒,揭示出了凯撒正在成为第二个
科巴
。《
猩球崛起
2
: 黎明之战
》
展现了科巴为自己
报仇,
《
猩球崛起
3
: 终极之战
》
表现了凯撒为自己
的妻子儿女报仇,两者的形象就有了相似之处
。
在凯撒被示众一场戏中,导演用心理蒙太奇让还
没冻死的凯撒和已经死去的科巴进行了对话
。
此
时凯撒深陷困境,被捆在室外木桩上,得不到食
物和水
。
无论猩猩族群是否主动攻击人类,人类
总是要消灭猩猩族群,凯撒与人类和平共处的想
法和做法不符合猩猩族群的整体利益,科巴的抗
争就有悲壮和悲剧的色彩了
。
五
、
科幻系列电影的动物形象设计
动物题材的科幻电影,塑造观众喜爱的动物
140HUANQIUZONGHENG
环球纵横
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形象是影片创作者们的首要任务,在此过程中,
有两方面值得注意
。
( 一) 动物形象的根基在于生命真实
科幻电影的一个重要特点就是显示了创作者
的奇特想象力,观众在自己的生活中根本就看不
到,甚至在梦中也不会出现
。
动物形象是幻想出
来的,要让观众信以为真,就必须遵循一定的创
作原则,其中,生命真实这一点特别的重要
。“
生
命的真实是艺术真实的关键所在
。”
[
4
]
《
猩球崛起
》
系列科幻电影中的猩猩们的形象及其动作行为是
想象出来的,电影故事和动物形象设计师用语言
文字描述出了猩猩们的特点和动作,但要让观众
看到栩栩如生的猩猩还需要更多的电影编创人员
加入
。
现实世界中的猩猩无法完成影片中的猩猩
们的动作和行为,只能让人来扮演
。
猩猩凯撒的
真人扮演者是著名演员安迪
·
瑟金斯,通过观察
学习模仿动物园猩猩的表情和动作,在导演的指
导下,准确的表达了凯撒的喜怒哀乐和言谈举止
。
可以说,安迪
·
瑟金斯对剧中角色的体验是表演
成功的基础,动作捕捉技术是把人变成猩猩的关
键,后期的特效合成是锦上添花
。
其他的猩猩角
色也得到了观众的认可,例如,科巴和坏猩猩等
角色,真人演员对角色的生命体验是艺术真实的
基础,后面的数字技术只起辅助作用
。
( 二) 动物不是万物之灵
在现今的动物题材科幻系列电影中,剧中的
角色完全是动物而没有人类的影片占据的比例比
较少
。
大多数影片既有动物,也有人类,基本展
现动物和人类的关系尤其是和人类的矛盾冲突
。
人类和动物之间的冲突,是由什么原因引起的;
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