建築思潮對科幻電影的影響\\\\\\\\以英國建築電訊學派為例

分类  : 中文
作者  : 李清志
来源  : 2005设计的虚构与真实学术研讨会论文集
卷   : 
发表时间: 2005.04.22.
发布人 : SFT

摘要:

電影與建築在過去一個世紀的的發展過程中,一直維持著難以分割的微妙關係,特別是前衛的建築概念經常影響著科幻電影的設計風格;而科幻電影的出現,更讓許多前衛建築觀念,有機會具體地呈現在世人的眼前。六十年代崛起的英國建築電訊學派(Archigram)以前衛叛逆的建築概念著稱,除了對其後英國高科技風格建築(Hi-Tech Style)有絕對性的啟蒙作用之外,對於英國著名的007諜報系列等科幻電影也有強烈的影響。本文以建築電訊學派為研究主軸,解析建築電訊學派與當代通俗文化以及科幻電影之間的互動關係,試圖去證明電影與建築思潮間不可分割的密切關聯性。


正文:



56

建築思潮對科幻電影的影響\

以英國建築電訊學派為?

?清志

實踐大學建築設計學系

摘要

電影與建築在過去一個世紀的的發展過程中,一直維持著難以分割的微妙關係,特別

是前衛的建築概?經常影響著科幻電影的設計風格;而科幻電影的出現,?讓許多前

衛建築觀?,有機會具體地呈現在世人的眼前。?十?代崛起的英國建築電訊學派

(Archigram)以前衛叛逆的建築概?著稱,除?對其後英國高科技風格建築(Hi-

Tech Style)有絕對性的啟蒙作用之外,對於英國著名的 007 諜報系?等科幻電影也

有強?的影響。本文以建築電訊學派為研究主軸,解析建築電訊學派與當代通俗文化

以及科幻電影之間的互動關係,試圖去證明電影與建築思潮間?可分割的密?關?

性。

關鍵詞:科幻電影、建築電訊

57

The Influence of Architectural Thought on

Science Fiction Movie—the British Archigram

as case study

Lee Ching-Chih

S.H. University Architecture Department

Abstract

The development between architecture and movie in the past century has shared a

closed relationship; especially the avant-garde ideas have greatly influenced the

design style of the science fiction movie. The appearance of the science fiction movie

also allows avant-garde architecture the opportunity to be executed and manifest in

the front of the real audience. English architecture school-Archigram which

emphasis the revolt nature in architectural concept play a critical role in influencing

Hi-tech style architecture, as well as science fiction movies. The paper would

investigate on the Archigram as the research topic, analyzing its inter- relationship

with popular culture, and science fiction movie, and finally confirming the

indispensable relationship between architecture thought and movie.

Key word:

Science Fiction Movie, Archigram

第一章:

電影發展至今已有一百多?,而

1926

?電影《大都會》(

Metropolis

)的出

現,奠定?科幻電影的鼻祖地位,同時也讓世人看?未?世界建築景觀的宏偉

一瞥。這些科幻電影的偉大創意到底從何而??特別是科幻電影中最常出現的

未?城市與建築,難道都是導演一人的驚人幻想嗎?亦或是從當代的建築思潮

58

得到的?感?這些我們看電影時所常引發的疑問,正是本文企圖去解答的課

題。

本文以?十?代英國建築電訊學派(

ARCHIGRAM

)為研究範?,將討?當?

通俗科幻電影,以及其後一系?的英國諜報科幻片

007

系?與

ARCHIGRAM

創意間的關係,試圖去解析?者間交互複雜的關?性。

第二章:太空?遊俠芭芭?與

ARCHIGRAM

?十?代最風光的?部太空電影是庫伯?克(

Stanley Kubrick

)所導演

「

2001

太空漫遊」(

2001: A Space Odyssey

)

1968

與?星珍方達(

Jane Fonda

)

?輕時所主演的太空奇情片「太空?遊俠芭芭?」(

Barbarella

)

1967

,這?部

太空電影呈現出截然?同的?種電影文化風格。「

2001

太空漫遊」寓意深遠,

至今仍經常被提出?討?;但是「太空?遊俠芭芭?」卻完全?同,其內容幾

近荒誕誇張,珍方達在戲中穿著黑色緊身衣搭配曲面透明塑膠所構成的太空

裝,手拿著?射槍,舞動著修長的腿部,大肆展現其性感身材,卻成為當?極

受歡迎的電影之一。「太空?遊俠芭芭?」電影雖然庸俗荒誕,但是在

ARCHIGRAM

成員華??爵客(

Warren Chalk

)一篇?及當代??與玩具事物

對社會及未?新世界的影響談話文字中,竟然出現?「太空?遊俠芭芭?」電

影中火辣身影的拼貼

1

,?當時正統的建築人士十分訝?。

ARCHIGRAM

這種

貼近??文化與前衛設計想像的風格,對於當時的建築界而言,或許是充滿?

?輕人的叛逆與衝動,但是?十?之後,我們回顧

ARCHIGRAM

的建築想

法,卻發現他們這種亟欲把社會新思潮、新科技帶入建築想像中的作法,的確

在建築發展過程中,注入?極大的?激能?。

太空?遊俠芭芭?之所以成為當?青?人的偶像,除?她火辣的身材之外,那

種在星際??的游牧心態也是?十?代?輕人的嚮往。綜觀

ARCHIGRAM

的

建築設計構想,可以發現他們心目中的建築?同於傳統印象中的固定式建築,

反而多以一種移動的、可動的型態呈現,充分顯示出?十?代青?渴望脫?社

會固定式結構,亟欲探??多生活形態可能性的心?。

ARCHIGRAM

特別偏

愛「游牧」(

nomad

)這個概?,他們舉出牛津字典中對「游牧」的定義:

「、、、、、從一個地方到另一個地方,遊蕩。」

2

在他們的設計作品?,??

是「嵌入城市」、「?走的都市」、「吹氣村莊」、「即時都市」、以及「膠

囊」等等想法,在在都顯現出一種暫時性、游牧性、甚至?確定性的建築概

?。

第三章:?戰時期的科幻想像

ARCHIGRAM

許多的建築概?被應用在電影的科幻想像中,特別是在彰顯大

英帝國威風的

007

情報員系?電影,電影中經常出現許許多多機關武器、機械

裝置等科技風格事物,?可以看到許多

ARCHIGRAM

建築想像的雛形。事實

1

??

A Guide to Archigram 1961-1974 , p284

2

??

A Guide to Archigram 1961-1974 , p.218

59

上早期的

007

情報員系?電影仍然多注重?戰時期美蘇對峙的諜報員勾心鬥

角,因為五十?代的世界舞台正是?罩在?戰的陰影之下,「第七號情報員」

(

Dr. No

)等早期

007

情報員電影?是這個時期的產物,但是在蘇?接?發射

人造衛星(

1957

)與第一個太空人昇空(

1961

)之後,美蘇之間?展開激?的

太空競爭,「太空時代風格」(

Space Age style

)

3

也就成為所有電影的??主

軸 ,

007

情 報 員 系 ? 電 影 也 因 此 越 ? 越 講 究 太 空 風 格 的 科 幻 場 景 ,

ARCHIGRAM

建築想像也因此成為電影場景設定的重要?考資?之一。

007

情報員系?電影中最有趣,也最富

ARCHIGRAM

建築想像的應該是

1977

?的「海底城」(

The Spy Who Loved Me

)與

1980

?的「太空城」(

Moon

Raker

)電影。在「海底城」電影中,以海洋為?土的邪?帝國?導,建造?一

座可以浮?海洋,自由移動的機械城市,這座城市從海洋升起時的壯觀場面,

曾經叫當時的觀眾印象深刻。這座機械城市與華??爵客

1966

?所發表的「新

世界的硬體」(

Hardware of A New World

)

4

一文中提及的海上城市構想十分?

似,華?在文中以一座海上地下電台(

Pirate Radio City

)為?,這座巨大的海

上城市結構是英國二次大戰時期在海上所建造的?達站與防空機槍堡?,為的

是防止德國空軍或艦隊穿越英?海峽偷襲,但是戰後?十?代卻遭一座地下電

台所佔據,這座地下電台二十四小時播放商業廣告與??音?,估計有二千五

百萬人收聽,英國蘇格?警場最後發動突擊?動,攻入這座海上城市,才結束

?這座地下電台的運作,整個?動過程緊張?激有如

007

情報員電影翻版一

般。事實上,在那個?代由於?海油田的開發,石油公司紛紛在?海建造一座

座怪獸般的三角柱鑽油平台結構

Sea Quest

,整個鑽油平台??的景象?僅破壞

??海的生態環境,同時也破壞?整個?海的景觀。?過在華?的眼中,這些

海上城市正是未?城市的最佳模型;他們認為地下電台既然可以運用海上結構

作為其建築,未?的建築也可以?必要一定是為某種功能而設?,也?一定要

是在?地、海上、或空中。在其出版的文稿中,甚至出現將巨型鑽油平台結構

置於?敦皮卡地?圓環上方的壯觀景象圖片。

「海底城」電影中的海洋平台結構,十分?似鑽油平台的翻版,只是造型?為

?線與都市化,對於

007

情報員電影中的未?城市模型,

ARCHIGRAM

的建

築師們一定?會太訝?,因為華??表示當?的「君子」(

Esquire

)雜誌就曾

經刊出一座由康?玻璃所設計的透明圓罩子,像海底水族箱般以太陽能發電的

居住城市,他認為十分可?,甚至他?披頭四唱的:「、、、、我們都居住在

黃色潛水艇內。」

5

並?只是披頭四的想像而已,根本就是可以實現的未?城

市。

「海底城」的造型也?似??哈?(

Ron Herron

)在

1964

?所提出的「?走的

都市」(

Walking City

),具有自由移動的功能,並且是座真正可以居住生活的

城市,可惜的是電影中的「海底城」在最後被英國潛艇攻擊而?沒在大海當

中。

007

情報員系?電影在

1980

?推出?另一部科幻城市電影「太空城」(

Moon

Raker

),內容依舊是獨裁狂人企圖毀滅人?,並在太空站中繁衍優秀人種的故

3

?

Philippe Carner

所著

Sixties Design , ch4. The Space Design.

4

同註

1

,

P.170

5

同註

1

,

P.176

60

事。電影中的太空梭等火箭載具雖然是源自於美國太空總署的設計,但是其太

空站的設計卻超越

NASA

的對稱幾何圖形美學系統,以一種近乎混雜的?對稱

方式組裝嵌入構成,?似的太空結構在電影「?靜的逃跑」

6

(

Silent Running

)

中也出現過,其構造型態與彼得?庫克(

Peter Cook

)的「嵌入城市」(

Plug-In

City

)

1964

,甚至與其另一個設計案「蒙特婁塔」(

Montreal Tower

)有?曲同

工之妙。

第四章:即時建築與生存制服

ARCHIGRAM

的建築師們一直很努?地去創造?似「無中生有」的即時建築

空間,?如彼得?庫克的「吹氣村莊」(

Blow-Out Village

)以及麥克?偉伯

(

Mike Webb

)的「酷斯克」(

The Cushicle

)個人?動即時空間,都是以一種

?似吹氣式的帳棚方式?營造即時的建築空間。這種作法至今已經?是想像而

已,事實上,英國在建造千禧?建築時,所建造的千禧圓頂(

Millennium

Dome

)?是?似「吹氣村莊」的作法。而吹氣式帳棚建築的??,在後?的科

幻電影中都經常出現,?如:「進化特區」(

Evolution

)電影中軍方用以封鎖

外星生物??地球地區的氣密式隔?室,就是?似「吹氣村莊」般,可以迅速

地在野外建造起一座人工空間,用?隔絕外星生物外?的意外。「即時建築」

的迅速建造與收藏簡?小巧,成為發展太空移民計畫的研究單位最有興趣的課

題,?似的建築應用在早期的太空科幻電影終究已經出現?,?如科幻電影

「第四象限」(

Phase Four

)

7

雖然被評為「一群?懂科學的人所設計的場

景」,但是其中所出現的外星即時建築卻也?人十分驚豔。

彼得?庫克的「即時城市」(

Instant City

)基本上是?用氣球或飛船的浮?,

用?吊起龐大的帳幕,以營造大尺?的人造空間,這種作法幾乎就是二十世紀

初蘇俄構成主義建築師們紙上構想的翻版。

007

情報員系?電影?雖然未出現

?似的「即時城市」或「即時建築」,但是在

1970

?推出的「?霆?機」(

A

View To A Kill

)片中,卻出現一棟獨?小屋,屋頂展開充氣,瞬間幻化成一艘

巨型飛?船,昇空?去的場面,可?是「即時建築」的另?思考。

關於「酷斯克」(

The Cushicle

)

8

個人?動即時空間,「?形」第二集

(

Aliens

)電影中所出現的人體機械裝置

9

與「酷斯克」的設計有?曲同工之

妙。「酷斯克」個人裝置主要是針對移動式的個人住居空間所設計,而「?

形」電影中的個人裝置則是用?作為搬運超過人體極限的重物所設計,電影情

節最後,?主角雪哥妮薇佛甚至以這個裝置作為與?形?皇對戰廝?的工具。

雖然?者的功用?同,但是同樣是個人的機械裝置,也都是針對人體的移動需

求而設計的事物,是符合人體工學與自由移動需求的想像。從

ARCHIGRAM

的設計作品中可以發現,??是「酷斯克」,亦或是其他環境裝置,都是針對

個人自由移動,隨性住居而設計的,充分顯示出?十?代青?厭?當時社會死

板結構、中產階級週而?始的生活方式,(特別是那些大批開發,造型一模一

6

??

John Brosnan ,The Primal Screen \ A History of Science Fiction Film , p187

7

同註

6 , p167

8

同註

1 , p186

9

同註

6 , p294

61

樣的郊區住?建築),渴求個人人身與心?自由的??生活。「酷斯克」這些

裝置平時可以是身體衣著的一部份,需要時又可已變成簡單的個人用居住空

間,如果當?的嬉皮們擁有這些貼身的個人裝置,嬉皮生涯肯定可以過的?安

適。?過在?約世貿大?遭受恐怖攻擊之後,人們開始產生強?的生存危機


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