本文首先对科幻小说的概念进行界定;通过实例分析科幻作品翻译面临的挑战;充分考虑科幻小说独有的特殊性,提议在功能理论和交际翻译理论的指导下,在允许范围内对科幻作品进行创造性的翻译。
从功能理论和交际翻译理论谈科幻小说的“再创造”
陈立珍
( 厦门大学嘉庚学院,福建 厦门
363105
)
摘要:
本文首先对科幻小说的概念进行界定; 通过实例分析
科幻作品翻译面临的挑战; 充分考虑科幻小说独有的特殊性,提
议在功能理论和交际翻译理论的指导下,在允许范围内对科幻
作品进行创造性的翻译。
关键词:
科幻小说; 功能理论; 交际翻译; 再创造
中图分类号:
H159
文献标识码:
A
文章编号:
1673 -2111
(
2012
)
09 -0093 -02
1
解读科幻小说
“科幻小说”
在我国算是
“舶来品”,是由西方传入的; 最初被
译为
“科学小说“,后来才演变为“科幻小说”。
科幻小说常被认
为是一类容易指认却不容易定义的文学作品
。
科幻小说定义的
困难性,主要来自于科幻作品是一种跨门类的
、
极端富于广延性
的文学作品
。
科幻小说虽然属于文学体裁里小说的范畴,但科幻小说与
一般的传统小说又不同
。
其特殊性在于它与科学技术的发展有
着直接的联系
。
科幻小说的情节一般不是在人们已知的世界
上,而是有关科技领域( 包括假设性的科技领域) 的某种虚构出
来的新发现
。
著名科幻小说家罗伯特
·A·
海因莱因认为科幻小说是,
“在这种小说中,作者表现了对被视为科学方法的人类活动之本
质和重要性的理解,同时对人类通过科学活动收集到的大量知
识表现了同样的理解,并将科学事实、科学方法对人类的影响及
将来可能产生的影响反映在他的小说里。”
相比之下,艾萨克
·
阿西莫夫的定义则简短多了:
“科幻小说可界定为处理人类回应
科技发展的一个文学流派。”
科幻翻译大师郭建中在区分科普著作和科幻小说时,这样
给科幻小说定义的:
“科幻小说是一种文学样式,属于通俗小说
的范畴,其目的与一般的通俗文学一样,是给读者消遣和娱乐
的。科幻小说不直接担负普及科学知识的使命。尽管科幻小说
不直接承担普及科学知识的任务,但能激发读者对科学的
兴趣。”
虽然对科幻小说定义莫衷一是,但通常认为科幻小说应该
是在已知的科学事实基础上,运用科学的逻辑推理,想象未来的
科学发展与科技成就的小说,它是通过小说这种艺术形式传达
作者对现实生活的批判和对未来科学发展的省思
。
它虽然没有
普及科学知识的义务,但其本身却具有这样的功能
。
2
科幻小说翻译的挑战因素
尽管科幻小说属于通俗小说的范畴,但翻译科幻小说的难
度完全不亚于翻译严肃文学作品,在某些方面,甚至比翻译严肃
文学作品更具挑战性
。
科幻小说属于文学体裁,文学性还是第一位
。
但不同于其
他的小说,它具有其独有的一些特征
。
正是这些特征,构成了科
幻作品翻译的困难
。
首先,题材新颖,涉及面广是科幻作品最大的特点
。
为使科
幻故事真实可信,科幻小说家们通常要创造出一个现实并不存
在,但看来又真实可信的世界
。
为了配合整个故事的进行,让读
者进入那个世界,小说中经常有很多专业细节描写,而且还经常
穿插大量医学
、
法律
、
军事
、
网络
、
遗传学
、
天文学等各种专业知
识
。
这些专业知识的大量引用,对科幻小说的翻译无疑是一个
严峻的挑战
。
译者只有对相关领域和相关专业知识做了足够的
了解,才能在翻译过程中游刃有余
。
其次,科幻小说充满了想像,尤其是常常使用一些作者创造
的新词,理解和翻译都非常困难
。
我们前面提到,科幻小说的情
节一般不是在人们已知的世界上,而是由科幻小说家创造出来
的
、
在现实中不存在的世界
。
为了配合整个虚拟世界的存在,通
常会有很多专有的人名
、
地名
、
还有现实中没有存在的物体或生
物的称谓等
。
这些名词很多是现实从来没有存在过的,这就需
要译者发挥主观能动性,在彻底理解原文的基础上,对源语名称
具体所指称的人或地用目的语进行重新命名
。
由于译者对这些
特有的东西翻译中是对这些有关人或地或物进行重新命名而不
是单纯地对有关符号进行译写,加上译文读者对特定人
、
地及它
们的名称是陌生的,因而译者在重新命名的过程中享有相当大
的自主权,而且责任重大
。
在此试举一例,本人在翻译
《
最后的城堡
》
(
1966
年星云奖
最佳中篇小说) 时就碰到极多作者创造的专有名词
。
如有:
Castle Hagedom
,
the tenth Hagedom 。
在文中
Hagedom
一词既是
城堡的名称,又是每一任城堡首脑的称谓
。
所以在这里,试将城
堡名字音译为哈盖道恩城堡,而指人时就根据文章内容将其译
为堡主,保证了文章通畅可读,而且基本保留了作者所要传达的
内容实质
。
再有,科幻小说属于通俗作品的范畴,内容必然也是涉及社
会文化生活的方方面面
。
有些固定用语
、
俚语或习语稍不小心
便可能误译
。
对于这些东西需要译者多方查证,切忌望文生义
。
此外,科幻小说经常含有很多细节描写,在翻译过程中就要
考虑其逻辑性,使每个细小的环节紧扣起来,显示其真实性
。
科
幻小说的语言在对科学幻想进行描写时,一方面要求语言简洁,
一方面又要求应用适当的科学术语,而对小说中的人物
、
普通环
境和生活化的描写语言应该和别的小说一样,要求具有文学性
。
3
寻找理论支持,在允许范围内
“
再创造
”
德国的莱斯
、
费米尔
、
诺德等学者提出的翻译功能理论是以
“译文功能论”(
Skopos Theory
) 为中心,创始人为德国的莱斯
。
莱斯首先提出要
“把翻译行为所要达到的特殊目的”
作为翻译批
评的新模式
。
后来,赞同其观点的另一位德国学者费米尔多次
·39·
语言研究文学界
提出,作为一条总的原则,翻译方法和翻译策略必须由译文预期
目的或功能决定
。1984
年,费米尔在他和莱斯两人合作撰写的
《
翻译理论基础概述
》
(
General Foundations of Translation Theory
)
一书中,正式提出
“译文功能论”
这一概念
。
他们提出,译者在整
个翻译过程中的参照系不应是
“对等”
翻译理论所注重的原文及
其功能,而应是译文在译语文化环境中所预期达到的一种或几
种交际功能
。
90
年代初,德国学者克利斯蒂安
·
诺德又进一步拓展了译
文功能理论
。
她在原有理论的基础上,提出
“功能 + 忠实”
这样
一个概念并给翻译作了如下定义:
“翻译是创作使其发挥某种功
能的译语文本。它与其原语文本保持的联系将根据译文预期或
所要求的功能得以具体化。翻译使由于客观存在的语言文化障
碍无法进行的交际行为得以顺利进行。”
在这个翻译定义中,诺
德强调了原文和译文之间必须有一定的联系,这种联系的质量
和数量由预期译文功能确定,它同时也为决定处于特定语境的
原文中哪些成分可以
“保留”,哪些则可以或必须根据译语语境
进行调整甚至
“改写”
提供了标准
。
前面说过,科幻小说具有其科学特色,但总体上来说其主要
目的与一般的通俗文学一样,是给读者消遣和娱乐,并不直接担
负普及科学知识的使命
。
所以在做科幻翻译时,无须对每词每
句做到译文与原文完全对等,而应该在分析原文的基础上,以译
文预期功能为目的,根据各语境因素,选择最佳处理方法
。
英国当代翻译学家
、
翻译理论家彼得
·
纽马克,其翻译理论
核心主要有语义翻译和交际翻译
。
前者重在传达原文的语义内
容,后者则注重读者的理解和反应
。
纽马克将交际翻译定义为: 试图使读者阅读译文所得到的
效果尽可能接近原文读者阅读原文得到的效果(
Newmark
,
1981
:
39
)
。
交际翻译更看重的是译文的读者,以及作者的意图
。
它试
图更能适应读者,使原作文化内容更能让读者接受
。
为了使信
息内容尽可能为读者接受,呼唤效果尽可能强,纽马克认为译者
“有权去改正或改进文章的逻辑,用优美的或至少是功能良好
的、符合句法的结构去取代笨拙的结构; 删除晦涩的字句; 消除
重复和赘述; 排除某个摸棱两可的词句中不太可能的释义; 修改
并澄清难懂的行话( 将松散的类属词削减至比较具体的成分) ,
并将个人习语中的怪异词句,即语言的任意应用给予规范化。
进一步说,译者有权改正论据错误和疏忽,一般是在脚注里加以
说明。”( 杨士焯
.
从语义与交际翻译到关联翻译法
———
对纽马克
翻译理论的再研究)
科幻小说作为通俗小说的一种,本身所含的信息量不大,而
且其主要功能不在于传播科学知识,这一点跟真正的科普性文
章不同
。
怎么样让译文读者真的享受阅读译文文章的乐趣,让
译文的交际功能得到实现,译者就要下一番工夫,在透彻理解原
文语篇的基础上进行不同程度的再创造性翻译,以期让译文读
者阅读译文时尽量接近原文读者阅读原文的感受
。
但对于再创造的度如何把握,进行再创造的方式如何选择,
主要取决于对源语语篇的译文预期功能的透彻理解,真正做到
对译者负责
。
下面再试举两个例子,体现了有理有度的再创造
。
“I wouldn\'t even call him that
,
”Gillette said. “Crackers maybe
steal and vandalize but they don\'t hurt people. I\'d call him a `kracker\'
with a k. For killer. ”
“Cracker with a c
,
kracker with a k
,
”Shelton muttered.“What
the hell difference does it make
?
”
“此人还不止是骇客,”
吉勒特说
。“骇客只是偷窃盗取资
料,他们并不伤害别人。要是我,我会把这个人叫做‘害客’,杀
人害命的盗贼。”
“骇客,害客,”
谢尔登咕哝道,
“读起来都差不多。到底有什
么根本不同?”(
《
蓝色虚拟空间
》
陈小慰译)
在这句话里,
kracker
是一个有特殊语体标记的词
。
作者巧
妙地利用英语中
c
与
k
读音相同的特点,通过改写一个字母,将
一般的骇客
cracker
与杀人夺命的黑客败类区分开来
。
这一语体
特征构成了信息的重要组成部分,翻译时应尽量予以保留
。
以
上译文通过使用一个同音词
“害客”,将
killer
稍加补衬,处理为
“杀人害命的盗贼”,与前文相呼应,较好地在传达其内容的同
时,保留了原文的语体特征
。
这就一个很好的再创造的例子
。
再如:
“Hacker\'s revenge is patient revenge. ”
“黑客报仇,十年不晚。”(
《
蓝色虚拟空间
》
陈小慰译)
这句话,如照字面翻译则为:
“黑客的复仇是耐心的复仇。”
原文通过重复手段达到的强调和意味深长的效果在这样的译文
中完全得不到体现
。
在译文中,译者套用了汉语中
“君子报仇,
十年不晚”
的现成习语,用两个四字结构译出,在译语语境中较
为自然
、
有力地传达了原文信息,译者读来,意味自在其中
。
4
结语
综上,我们可以看出,科幻作品的翻译并不像传统上所认为
的那么简单而缺乏挑战
。
相反,要译好一部科幻小说,需要译者
倾注全身心努力的二度创作
。
此外值得一提的是,在译介国外科幻作品时,还应该考虑民
族文化元素
。
由于中国人的审美习惯和接受心理和西方人有不
同的地方,因此在翻译的时候应该把这些因素也纳入考虑的
范围
。
参考文献:
[
1
]陈立珍
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