从功能理论和交际翻译理论谈科幻小说的“再创造”

分类  : 中文
作者  : 陈立珍
来源  : 文学界(理论版)
卷   : 2012年第9期
发表时间: 2012.09.25.
发布人 : SFT

摘要:

本文首先对科幻小说的概念进行界定;通过实例分析科幻作品翻译面临的挑战;充分考虑科幻小说独有的特殊性,提议在功能理论和交际翻译理论的指导下,在允许范围内对科幻作品进行创造性的翻译。


正文:

从功能理论和交际翻译理论谈科幻小说的“再创造”

陈立珍

( 厦门大学嘉庚学院,福建 厦门

363105

)

摘要:

本文首先对科幻小说的概念进行界定; 通过实例分析

科幻作品翻译面临的挑战; 充分考虑科幻小说独有的特殊性,提

议在功能理论和交际翻译理论的指导下,在允许范围内对科幻

作品进行创造性的翻译。

关键词:

科幻小说; 功能理论; 交际翻译; 再创造

中图分类号:

H159

文献标识码:

A

文章编号:

1673 -2111

(

2012

)

09 -0093 -02

1

解读科幻小说

“科幻小说”

在我国算是

“舶来品”,是由西方传入的; 最初被

译为

“科学小说“,后来才演变为“科幻小说”。

科幻小说常被认

为是一类容易指认却不容易定义的文学作品

。

科幻小说定义的

困难性,主要来自于科幻作品是一种跨门类的

、

极端富于广延性

的文学作品

。

科幻小说虽然属于文学体裁里小说的范畴,但科幻小说与

一般的传统小说又不同

。

其特殊性在于它与科学技术的发展有

着直接的联系

。

科幻小说的情节一般不是在人们已知的世界

上,而是有关科技领域( 包括假设性的科技领域) 的某种虚构出

来的新发现

。

著名科幻小说家罗伯特

·A·

海因莱因认为科幻小说是,

“在这种小说中,作者表现了对被视为科学方法的人类活动之本

质和重要性的理解,同时对人类通过科学活动收集到的大量知

识表现了同样的理解,并将科学事实、科学方法对人类的影响及

将来可能产生的影响反映在他的小说里。”

相比之下,艾萨克

·

阿西莫夫的定义则简短多了:

“科幻小说可界定为处理人类回应

科技发展的一个文学流派。”

科幻翻译大师郭建中在区分科普著作和科幻小说时,这样

给科幻小说定义的:

“科幻小说是一种文学样式,属于通俗小说

的范畴,其目的与一般的通俗文学一样,是给读者消遣和娱乐

的。科幻小说不直接担负普及科学知识的使命。尽管科幻小说

不直接承担普及科学知识的任务,但能激发读者对科学的

兴趣。”

虽然对科幻小说定义莫衷一是,但通常认为科幻小说应该

是在已知的科学事实基础上,运用科学的逻辑推理,想象未来的

科学发展与科技成就的小说,它是通过小说这种艺术形式传达

作者对现实生活的批判和对未来科学发展的省思

。

它虽然没有

普及科学知识的义务,但其本身却具有这样的功能

。

2

科幻小说翻译的挑战因素

尽管科幻小说属于通俗小说的范畴,但翻译科幻小说的难

度完全不亚于翻译严肃文学作品,在某些方面,甚至比翻译严肃

文学作品更具挑战性

。

科幻小说属于文学体裁,文学性还是第一位

。

但不同于其

他的小说,它具有其独有的一些特征

。

正是这些特征,构成了科

幻作品翻译的困难

。

首先,题材新颖,涉及面广是科幻作品最大的特点

。

为使科

幻故事真实可信,科幻小说家们通常要创造出一个现实并不存

在,但看来又真实可信的世界

。

为了配合整个故事的进行,让读

者进入那个世界,小说中经常有很多专业细节描写,而且还经常

穿插大量医学

、

法律

、

军事

、

网络

、

遗传学

、

天文学等各种专业知

识

。

这些专业知识的大量引用,对科幻小说的翻译无疑是一个

严峻的挑战

。

译者只有对相关领域和相关专业知识做了足够的

了解,才能在翻译过程中游刃有余

。

其次,科幻小说充满了想像,尤其是常常使用一些作者创造

的新词,理解和翻译都非常困难

。

我们前面提到,科幻小说的情

节一般不是在人们已知的世界上,而是由科幻小说家创造出来

的

、

在现实中不存在的世界

。

为了配合整个虚拟世界的存在,通

常会有很多专有的人名

、

地名

、

还有现实中没有存在的物体或生

物的称谓等

。

这些名词很多是现实从来没有存在过的,这就需

要译者发挥主观能动性,在彻底理解原文的基础上,对源语名称

具体所指称的人或地用目的语进行重新命名

。

由于译者对这些

特有的东西翻译中是对这些有关人或地或物进行重新命名而不

是单纯地对有关符号进行译写,加上译文读者对特定人

、

地及它

们的名称是陌生的,因而译者在重新命名的过程中享有相当大

的自主权,而且责任重大

。

在此试举一例,本人在翻译

《

最后的城堡

》

(

1966

年星云奖

最佳中篇小说) 时就碰到极多作者创造的专有名词

。

如有:

Castle Hagedom

,

the tenth Hagedom 。

在文中

Hagedom

一词既是

城堡的名称,又是每一任城堡首脑的称谓

。

所以在这里,试将城

堡名字音译为哈盖道恩城堡,而指人时就根据文章内容将其译

为堡主,保证了文章通畅可读,而且基本保留了作者所要传达的

内容实质

。

再有,科幻小说属于通俗作品的范畴,内容必然也是涉及社

会文化生活的方方面面

。

有些固定用语

、

俚语或习语稍不小心

便可能误译

。

对于这些东西需要译者多方查证,切忌望文生义

。

此外,科幻小说经常含有很多细节描写,在翻译过程中就要

考虑其逻辑性,使每个细小的环节紧扣起来,显示其真实性

。

科

幻小说的语言在对科学幻想进行描写时,一方面要求语言简洁,

一方面又要求应用适当的科学术语,而对小说中的人物

、

普通环

境和生活化的描写语言应该和别的小说一样,要求具有文学性

。

3

寻找理论支持,在允许范围内

“

再创造

”

德国的莱斯

、

费米尔

、

诺德等学者提出的翻译功能理论是以

“译文功能论”(

Skopos Theory

) 为中心,创始人为德国的莱斯

。

莱斯首先提出要

“把翻译行为所要达到的特殊目的”

作为翻译批

评的新模式

。

后来,赞同其观点的另一位德国学者费米尔多次

·39·

语言研究文学界

提出,作为一条总的原则,翻译方法和翻译策略必须由译文预期

目的或功能决定

。1984

年,费米尔在他和莱斯两人合作撰写的

《

翻译理论基础概述

》

(

General Foundations of Translation Theory

)

一书中,正式提出

“译文功能论”

这一概念

。

他们提出,译者在整

个翻译过程中的参照系不应是

“对等”

翻译理论所注重的原文及

其功能,而应是译文在译语文化环境中所预期达到的一种或几

种交际功能

。

90

年代初,德国学者克利斯蒂安

·

诺德又进一步拓展了译

文功能理论

。

她在原有理论的基础上,提出

“功能 + 忠实”

这样

一个概念并给翻译作了如下定义:

“翻译是创作使其发挥某种功

能的译语文本。它与其原语文本保持的联系将根据译文预期或

所要求的功能得以具体化。翻译使由于客观存在的语言文化障

碍无法进行的交际行为得以顺利进行。”

在这个翻译定义中,诺

德强调了原文和译文之间必须有一定的联系,这种联系的质量

和数量由预期译文功能确定,它同时也为决定处于特定语境的

原文中哪些成分可以

“保留”,哪些则可以或必须根据译语语境

进行调整甚至

“改写”

提供了标准

。

前面说过,科幻小说具有其科学特色,但总体上来说其主要

目的与一般的通俗文学一样,是给读者消遣和娱乐,并不直接担

负普及科学知识的使命

。

所以在做科幻翻译时,无须对每词每

句做到译文与原文完全对等,而应该在分析原文的基础上,以译

文预期功能为目的,根据各语境因素,选择最佳处理方法

。

英国当代翻译学家

、

翻译理论家彼得

·

纽马克,其翻译理论

核心主要有语义翻译和交际翻译

。

前者重在传达原文的语义内

容,后者则注重读者的理解和反应

。

纽马克将交际翻译定义为: 试图使读者阅读译文所得到的

效果尽可能接近原文读者阅读原文得到的效果(

Newmark

,

1981

:

39

)

。

交际翻译更看重的是译文的读者,以及作者的意图

。

它试

图更能适应读者,使原作文化内容更能让读者接受

。

为了使信

息内容尽可能为读者接受,呼唤效果尽可能强,纽马克认为译者

“有权去改正或改进文章的逻辑,用优美的或至少是功能良好

的、符合句法的结构去取代笨拙的结构; 删除晦涩的字句; 消除

重复和赘述; 排除某个摸棱两可的词句中不太可能的释义; 修改

并澄清难懂的行话( 将松散的类属词削减至比较具体的成分) ,

并将个人习语中的怪异词句,即语言的任意应用给予规范化。

进一步说,译者有权改正论据错误和疏忽,一般是在脚注里加以

说明。”( 杨士焯

.

从语义与交际翻译到关联翻译法

———

对纽马克

翻译理论的再研究)

科幻小说作为通俗小说的一种,本身所含的信息量不大,而

且其主要功能不在于传播科学知识,这一点跟真正的科普性文

章不同

。

怎么样让译文读者真的享受阅读译文文章的乐趣,让

译文的交际功能得到实现,译者就要下一番工夫,在透彻理解原

文语篇的基础上进行不同程度的再创造性翻译,以期让译文读

者阅读译文时尽量接近原文读者阅读原文的感受

。

但对于再创造的度如何把握,进行再创造的方式如何选择,

主要取决于对源语语篇的译文预期功能的透彻理解,真正做到

对译者负责

。

下面再试举两个例子,体现了有理有度的再创造

。

“I wouldn\'t even call him that

,

”Gillette said. “Crackers maybe

steal and vandalize but they don\'t hurt people. I\'d call him a `kracker\'

with a k. For killer. ”

“Cracker with a c

,

kracker with a k

,

”Shelton muttered.“What

the hell difference does it make

?

”

“此人还不止是骇客,”

吉勒特说

。“骇客只是偷窃盗取资

料,他们并不伤害别人。要是我,我会把这个人叫做‘害客’,杀

人害命的盗贼。”

“骇客,害客,”

谢尔登咕哝道,

“读起来都差不多。到底有什

么根本不同?”(

《

蓝色虚拟空间

》

陈小慰译)

在这句话里,

kracker

是一个有特殊语体标记的词

。

作者巧

妙地利用英语中

c

与

k

读音相同的特点,通过改写一个字母,将

一般的骇客

cracker

与杀人夺命的黑客败类区分开来

。

这一语体

特征构成了信息的重要组成部分,翻译时应尽量予以保留

。

以

上译文通过使用一个同音词

“害客”,将

killer

稍加补衬,处理为

“杀人害命的盗贼”,与前文相呼应,较好地在传达其内容的同

时,保留了原文的语体特征

。

这就一个很好的再创造的例子

。

再如:

“Hacker\'s revenge is patient revenge. ”

“黑客报仇,十年不晚。”(

《

蓝色虚拟空间

》

陈小慰译)

这句话,如照字面翻译则为:

“黑客的复仇是耐心的复仇。”

原文通过重复手段达到的强调和意味深长的效果在这样的译文

中完全得不到体现

。

在译文中,译者套用了汉语中

“君子报仇,

十年不晚”

的现成习语,用两个四字结构译出,在译语语境中较

为自然

、

有力地传达了原文信息,译者读来,意味自在其中

。

4

结语

综上,我们可以看出,科幻作品的翻译并不像传统上所认为

的那么简单而缺乏挑战

。

相反,要译好一部科幻小说,需要译者

倾注全身心努力的二度创作

。

此外值得一提的是,在译介国外科幻作品时,还应该考虑民

族文化元素

。

由于中国人的审美习惯和接受心理和西方人有不

同的地方,因此在翻译的时候应该把这些因素也纳入考虑的

范围

。

参考文献:

[

1

]陈立珍


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