整合与突破 从《我是传奇》的成功看类型片的未来趋势

分类  : 中文
作者  : 郑丹
来源  : 北京电影学院学报
卷   : 2008年第5期
发表时间: 2008.10.15.
发布人 : SFT

摘要:

本文试图通过分析《我是传奇》获得高票房的原因,预示未来好莱坞类型电影创作的趋势。首先,该片遵循了整合多种类型元素的新模式,并力图展示多重主题;其次,该影片在精巧的情节设置和为情节服务的特技安排上,在真实感人的人物形象上,均突破传统类型电影的束缚。


正文:

摘要

本文试图通过分析《我是传奇》获得高票房的原因

,

预示未来好莱坞类型电

影创作的趋势。首先

,

该片遵循了整合多种类型元素的新模式

,

并力图展示

多重主题

;

其次

,

该影片在精巧的情节设置和为情节服务的特技安排上

,

在

真实感人的人物形象上

,

均突破传统类型电影的束缚。

关键词

整 合 情 节 人 物

整合与突破

从《我是传奇》的成功看类型片的未来趋势

郑 丹

锐影评

一部圣诞档期推出的好莱坞大片 《我是传奇》 出

人意料地书写了票房“传奇”

,

“在公映首日便拿下

票房

3012

万美元

,

影史排名第

18

位

,

首周末票房

7653

万美元

,

也创下有史以来

12

月美国本土票房的

最高纪录

,

这样的票房成绩可谓北美电影市场下半年

最出色的。上一次出现‘

7

’字打头的千万票房冠军

,

已经是

7

月末的 《辛普森一家》 了。”

①

《我是传奇》

讲述了当一种变异病毒毁灭了大多数人类之后

,

纽约

城仅余变异的食肉嗜血生物和一位幸存者

,

在抵御孤

独和变异生物的双重侵犯中

,

这位唯一的幸存者还担

负起拯救人类的重担。这一题材令我们想到 《冲出宁

静号》 等一系列好莱坞电影

,

影片前半部分主人公在

纽约城的独角戏

,

也可以看作与汤姆·汉克斯在 《荒

岛余生》 中的情景“异曲同工”。加之 《我是传奇》

同样属于好莱坞擅长的改编

/

重拍电影

,

此前同名科

幻小说 《我是传奇》 已经先后两次搬上大银幕

,

分别

是

1964

年 的 《地 球 上 最 后 的 人 类》 和

1971

年 的

《最后一个人》。如此看来

,

这部电影似乎仅仅是“炒

冷饭”而已

,

难有大作为。

然而北美票房榜冠军的成绩

,

却证明了这部电影

具有独特的魅力

,

观众非但没有厌恶这盘“冷饭热

炒”

,

还给以较高的关注度和评价

,

其原因可以归结

为两个方面

:

首先

,

《我是传奇》 遵循了好莱坞整合

多种电影类型的新模式

,

并试图展示多样化的影片主

题

;

更重要的

,

这部影片独特的审美价值在于它突破

了传统类型片独重特技而人物平面化的束缚

,

通过精

巧的情节、真实感人的人物形象塑造

,

带给观众耳目

一新的震撼。 《我是传奇》 的成功因素

,

正是好莱坞

101类型片未来的创作趋势。

一 新整合模式与多重主题展示

整合数种电影类型元素并非 《我是传奇》 的独

创。从

20

世纪

60

年代“新好莱坞”时期开始

,

类

型电影创作普遍倾向于借鉴其他类型元素

,

形成了多

个亚类型以及更为复杂的整合体。半个世纪以来

,

这

种整合手法得到广泛而娴熟的运用

,

以至于整合本身

已经成为好莱坞类型片创作的新模式。这种现象的产

生有着理论的必然性

,

模式化从来不是类型电影的精

髓

,

类型电影之所以诱惑着观众一次次走进电影院

,

除了观众对固定模式和题材的偏爱使然

,

还因为类型

片事实上满足了观众对“破格”

,

即突破原有类型的

新鲜感和审美欢愉的期待。当然

,

“‘模 式 化 ’和

‘破格’在类型片中

,

是一对相辅相成的辩证的概念。

‘破格’的前提必须是建立在熟悉了这一类型的所有

重要作品、遵从了这一类型所有基本模式的基础之上

的。

②

也就是说

,

类型电影发展到今天

,

要想赢得观

众

,

就必须既迎合观众对某个类型的保守的定向期

待

,

又整合多种类型元素

,

满足观众对于新鲜新奇的

期待

,

所谓“带着镣铐跳舞”便形象地说明了当前好

莱坞类型片的制作境况。

《我是传奇》 作为好莱坞炮制的“大片”

,

遵循

并实践了新的整合模式

,

可以说它是立足于科幻这一

故事背景

,

杂糅了灾难片叙事框架和悬疑、惊悚等多

种类型元素

,

为观众构造引人入胜的“传奇”视听语

言

,

进而在奇观表象下

,

力图有别于一般类型大片

,

较为深入地展示多样主题。

《我是传奇》 描写了未来人类被变异的癌症病毒

毁灭之后的故事

,

影片第一个镜头是癌症可以通过注

射一种病毒而治愈的历史性报道

,

而接下来一个镜头

却不可思议地切换到时过境迁的荒凉都市。科幻类影

片倚重特技和想象是不争的事实

,

《我是传奇》 用特

技把曾经繁华的纽约变幻为长满荒草的废城

,

大白天

只有袋鼠在空无一人的街道上奔跑跳跃

,

人类已经灭

亡。故事在“科幻

+

悬疑”的气氛中展开叙述

,

在

营造悬疑故事气氛

,

充分满足观众对科幻片既有的定

向期待的同时

,

以突如其来的方式把灾难后的纽约直

接呈现在观众面前

,

配合着突然的巨响

,

震撼着观众

的视听

,

提醒人们反思悲剧的缘由

,

启发人们对人类

未来的相关探讨。

如果说 《我是传奇》 体现了科幻电影的奇观特

点

,

那么另一个类型特点———人物刻画平面化却被避

免了

,

这也是该影片区别于传统科幻电影的突出表

现。传统科幻电影中常常设置一个全能的超级英雄

,

他们天生就具备了常人所不及的敏捷和睿智

,

关键时

刻总能力挽狂澜

,

化险为夷

,

相反地

,

如果一部科幻

片用大量笔墨来塑造人物

,

则有可能被认为是一部不

成功的三流科幻片

,

因为观众对于科幻电影的最基本

的定向期待没有得到满足。

2003

年的影片 《星河战

舰

2

》 花费力气刻画一个反主流的人物形象

,

结果人

物饱满了

,

场面却平淡了

,

观众不买账

,

一直被指责

为狗尾续貂之作。而 《我是传奇》 却颠覆了部分科幻

类型片的旧有模式

,

除去影片开头的科幻背景框架

,

以及对于曼哈顿荒芜环境的营造显现出科幻类型特色

之外

,

影片中的人物全然不符合传统意义上的英雄形

象。主人公罗伯特·内维尔既非铁骨硬汉

,

也没有英

俊外貌

,

他的存活只是基因使然

;

在一千多个日日夜

夜里

,

他为排除孤独而幻想、挣扎、自欺欺人

,

为唯

一的伴侣———宠物狗的死亡而一度想放弃生存。时过

境迁

,

如今的好莱坞在类型影片的创作上

,

已经不满

足于高科技的特效包装和沦为特效附属的英雄符号

,

《我是传奇》 能够回避人物形象平面化、符号化的传

统

,

敢于尽量深入人物内心

,

以人物的真实行为和思

想为表现对象

,

从而展示人类的孤独———这一永恒命

题

,

显示了一般类型片所极力回避的深刻性。

实际上

,

科幻在好莱坞往往作为幌子

,

导演把其

他类型片的内核加以科幻的修饰

,

使之看起来如同科

幻片

,

而影片的本质和叙事结构很可能仍然延续其他

电影类型的模式。科幻灾难片作为科幻片的亚类型

,

二者的结合使得灾难更具吸引力和视觉冲击力

,

影片

《后天》 和 《天地大冲撞》 便是例证。好莱坞把人与

人之间的社会冲突导致的灾难归类为战争片、恐怖片

或者犯罪片

,

而把灾难片定义为人与物的冲突

,

并且

由于灾难的巨大破坏性

,

往往必须由人类群体共同面

对。

③

《我是传奇》 的主要冲突确由人与物———病毒

的冲突引发

,

但影片剑走偏锋

,

故事发生在绝大多数

人类遭到毁灭之后

,

而非着力描述大家与即将发生的

灾难之间的斗争

,

逃过病毒侵袭的除了内维尔还是一

个真正的人以外

,

其它人都变成了没有思想的嗜血怪

物

,

这就与传统意义上的灾难片划清了界限。

除此以外

,

惯例性的惊悚成分的加入也深化了影

片主题

,

“普通恐怖片注重外在的感官刺激

,

而惊悚

102悬疑片则强调内在心理的紧张和参与

,

成为一种更高

级也更深层的观影审美体验。”

④

此前的恐怖和惊悚电

影已经使人们对于丑陋而怪诞的僵尸有很好的承受能

力

,

影片加入僵尸样的变异人类

,

绝非为恐怖而恐

怖

,

其更深层的意义在于这种所谓的“心理的紧张和

参与”恰是对于“怪物本是人类”这一认知的心理体

验和思考。内维尔每天锻炼、狩猎、打高尔夫、看

DVD,

不仅出于保护自己免受怪物袭击的本能

,

而且

他想以此维系着那些怪物和他之间的差异

,

他的科研

日记写道“社会分离进化论看起来是很完整的”

,

他

不承认怪物与他都是人类

,

在世界仅剩他一人的情况

下却又不忍心杀死他们

,

只想绑架一个活口做实验

,

苦恼于那些怪物曾经是人

,

从而陷入矛盾之中

,

影片

在科幻灾难片中混入对人类群体的思考

,

可谓 《我是

传奇》 的一大特色。

整合各种类型元素的手法被

20

世纪

60

年代以

来的好莱坞广泛运用

,

甚至成为后代类型片创作的新

模式

,

作为

2007

年结束推出的新好莱坞大片

,

《我

是传奇》 也实践着这一既定的模式。多种类型元素的

整合使影片得以展示多样的主题

,

体现了新好莱坞电

影打破传统类型电影种种界限的趋势

,

毫无疑问

,

这

种电影“整合体”是一种表达创作者批判意识的富于

艺术性的新建构

,

是对经典好莱坞的超越

,

虽然还只

是停留在对多重主题的展示而非解决层面

,

但至少为

以后类型片主题的深化提供了可能性。

二 突破———情节剧与感人的

“英雄”人物

如果说 《我是传奇》 仅仅做到了整合多种类型元

素、展示多个主题

,

那么就停留在“匠”的地步

,

只

是“四不像”的组合品而不存在审美价值

,

本部影片

的成功关键在于其对类型片的突破

,

这主要体现为精

巧完整的情节和真实感人的人物形象。

(

一

)

情节重于特技

随着电影制作技术的不断成熟与发展

,

工业化的

生产模式导致过分细致的分工

,

由不同技术部门共同

制作出的电影更像一个组合品

,

难以形成统一的主题

与风格

,

也因此不少人认为高科技的使用会根本背离

电影的人文性与艺术性

,

如果要制作真正意义上的

‘电影’就应该和高科技划清界线。然而事实告诉我

们

,

在电影诞生的最初年代里

,

梅里爱就已经运用停

机再拍手段让生活中的“不可能”成为银幕上的“可

能”

,

而如今的电影制作者和观众都将难以适应特技

的缺失

,

更何况观众观赏电影的动机本身就伴随着猎

奇心态

,

他们想看到现实生活中看不到的景象。种种

迹象都表明完全抛弃特技是不可能的

,

但是堆砌特技

而忽略情节和人物又是不可取的

,

《我是传奇》 在特

技运用与情节展示之间取得了平衡

,

通过有效地运用

特技为剧情服务

,



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